2015年11月 王者的存在 ─合成の誤謬─




ブレイブボードRipStik、ウイダーイン(in)ゼリーダイエット、ユニット折り紙サッカーボールの折り方、パワーボールの回し方のコツ、トミービッグローダーのメンテナンスと連結(大人レイアウト) などなど・・・ 熱しやすく冷めやすいAB型の私 『ぐっさん』 が、興味がわいたことをつづります。


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    最近は、トミーのビッグローダーの動きに心を奪われている ぐっさん です。
    2009/05/09 ブログタイトルを変更しま
    した。ジャンルも趣味・実用(?)へ。
    今後は、その時々に興味がわいたこと
    について書いていこうと思います。
    2011/12/18 再びブログタイトルを変更
    しました。



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    折り紙 富士山 立体 (つづき)
    折り紙 富士山 立体 (つづき)

    前回の記事の続きです。

    今回も、ユニット折り紙ではなく、1枚で折る富士山(立体)なんですが、
    やっぱり前回の作品では、どーもまだ完成形ではない気がしていて、
    試行錯誤していました。

    まずは、前回のものの雪の部分と、火口の加工を(ダジャレじゃないです)
    少し変えて折ってみました。

    折り紙 富士山 (立体) ver2
    富士山ver2
    折り紙 富士山 (立体) ver2

    いいですよね。悪くはないんです。
    でも、やっぱ雪の白い部分のバランスが気に入らない・・・
    とは言うものの、正方形から折るので、全方向に雪を同じようにというのが
    なかなか難しいのです。

    えーい、ハサミを使っちまえ!

    というわけで折れたのが↓コチラ

    折り紙 富士山 (立体) ver3
    富士山ver3
    折り紙 富士山 (立体) ver3

    あれれれ・・・

    雪が浮いちまってる。花みたいになっちまってる。

    これもう富士山じゃないじゃん・・・。

    うーむ、というわけで試行錯誤再開です。

    す る と 、ハサミを使わずに、いーのができましたぜ、ダンナ。

    今のところ、これが最終形です。

    折り紙 富士山 (立体)
    折り紙 富士山 立体
    折り紙 富士山 (立体)

    どーですか、いいでしょーーー。

    ネットで富士山の折り紙を、画像検索して見てみましたが、
    最強の部類に入ると言えるでしょう。

    では、これを静岡側から見てみると・・・

    折り紙 富士山 (立体)静岡側
    折り紙 富士山 立体(静岡側)
    折り紙 富士山 (立体)静岡側

    では、山梨側からも見てみましょう。

    折り紙 富士山 (立体)山梨側
    折り紙 富士山 立体(山梨側)
    折り紙 富士山 (立体)山梨側

    うむ、いいですね。

    見る角度によって少し感じが変わるところも味があります。

    やっぱりこの折り紙の場合は、静岡側から見たときに、・・・あれ?
    山梨側だったかな・・・、どっちがどっちだったっけ・・・?
    まあどっちでもいいんですが・・・笑(←ちゃんと決めとけ!)

    というわけで、いずれ折り方をご紹介しようとは思っています。

    あいかわらず、マリオメーカー、やりまくっています。
    仕事が忙しいのに、睡眠時間を削ってやるもんだから、
    下のまぶたがピクピクしてます。

    今日の記事は、こんなところです。

    ↓マリオメーカー情報です。私が作ったコースもプレイできますよ。

    スーパーマリオメーカー | Wii U | 任天堂

     




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    テーマ:折り紙 - ジャンル:学問・文化・芸術


    折り紙 富士山
    久々に折り紙の記事です。

    今日はユニット折り紙ではありません。
    ふつーの正方形からの折り紙で、富士山を折ってみました。

    折り紙 富士山
    FUJI_01.jpg
    ORIGAMI FUJIYAMA
    折り紙_富士山
    折り紙 富士山

    火口を上からのぞき込むとこんな感じ。

    折り紙 富士山 上から
    FUJI_UEKARA.jpg
    ORIGAMI Mt.FUJI

    折り方としては、まだ完成とは思っていないのですが、いいアイデアが
    浮かばないので、ちょっとこれで止まってます。

    ブログがあまり更新できていないのは、仕事が忙しいのも、体調のことも
    あるのですが、実は一番大きな理由は、Wii U のスーパーマリオメーカー
    だったりするわけです。

    スーパーマリオメーカー | Wii U | 任天堂

     

    いや、本当に楽しいですよ、ファミコン~スーパーファミコン世代には。

    マリオは世界中で愛されているのですねぇ・・・と、海外の人が作った
    コースをプレイしながら思うわけです。

    こんなコースどうやってクリアするんじゃ!というようなクソ難しい
    コースもあれば、あー、これまだ公開するレベルじゃないだろーーと
    いうようなコースもあり、ほっといてもゴールする自動のコースがあったり、
    曲を演奏するコースもあったり、パズルのように頭をはたらかせるコースも
    あったりと、プレイするだけでも楽しいです。

    Wii U って、テレビゲームですけど、テレビを消しても、ゲームパッドで
    3DSのように楽しめるので(ただし本体からあまり離れてはいけない)、
    テレビを専有せずに、じっくりコースを作ることができます。

    というわけで、折り紙の新作を考える時間も、記事を書く時間も、そっちに
    行っちゃってるわけです。会社の昼休みぐらいですかね、紙を折ってるのは。

    広告が入ってしまうので、それを消すためにこのように忘れた頃に更新しています。
    もし更新を楽しみにしている人がいたら スミマセン です。

    今日の記事は、こんな感じです。



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